Zobrazují se příspěvky se štítkemRhinoAir. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemRhinoAir. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 4. srpna 2008

7. veřejná verze RhinoAir


Sedmá veřejná verze pluginu RhinoAir pro renderování s modulem Air v protředí Rhina 4 je dostupná ke stažení. Co je nového:

  • Subdivision plochy: nová volba pro renderování polygonové sítě jako Catmull-Clark subdivision surface (SDS)
  • Bloby: nová volba pro renderování mraknu bodů jako implicitní "blobovou" plochu
  • Objemový rendering: nová volba pro renderování mraku bodů jako objemové primitivy
  • Texturovaná plošná světla
  • Současné renderování do souboru s obrázkem a do framebufferu
  • Nový výstupní kanál Depth
  • Vnitřní změny pro korektní spolupráci s Rhinem 4 SR 4

Podrobnosti a stažení...

Clement Greiner uvolnil doplňkový nástroj BakeRender pro zapečení textur pomocí RhinoAir a BakeAir (včetně ukázek).

neděle 25. května 2008

Nová verze RhinoAir

Zásuvný modul RhinoAir nyní v seznamu rendererů v Rhinu 4.0 podporuje Air, TweakAir a BakeAir.

Co je nového:
- "Zapečení" (bake) osvětlení do textur pomocí BakeAir
- Zapečené mapy lze aplikovat na model a zobrazit v Rhinu
- Export modelu do souboru VRML se zapečenými mapami

RhinoAir je navržen tak, aby byl kompatibilní s ostatními renderovacími zásuvnými moduly, které můžete mít nainstalované.