Pablo C. Herrera sleduje vše, co se ve světě architektury šustne kolem skriptování v Rhinu a sleduje i mnohá další témata, která souvisí s digitálním návrhem a výrobou pro architekturu. Vřele vám doporučuji, abyste si přihlásili jeho blogy k odběru. (Poznámka: jeho blogy jsou ve španělštině, ale většina odkazů směřuje na anglické stránky.)
Zde je aktuální příspěvek Arquitectura y Programación.
Příručky k workshopům
Computational Design Solutions, Griffith+Snavely
Learning RhinoScripting, IAPA
RhinoScript 101, David Rutten, McNeel
RhinoScripting Introduction Podborsek+Snooks+Stuart-Smith
Soluciones de Diseño Computacional Griffith+Snavely+Cardoso
Soluciones de Diseño Computacional Griffith+Cardoso+Herrera
Scripting Handout, David Rutten
Scripting and Computational Geometry, Stylianos Dristas
Poznámky ke skriptovacím workshopům
Biothing, Alisa Andrasek
Code&Form, Marius Watz Columbia University+Pratt Institute 2006/2007 Studios
Computational Design Solutions (2006), MIT
Crisis Fronts Studio Script Library, Pratt Institute (2008)
Digital Design+Production Scripts (2008), IAPA
Fundamentos, Declaraciones, Variables, Datos, Pablo C. Herrera
Intro to RhinoScript (2008), Universidad Ball State
Rhino.Scripting Short Tutorials, Universidad Kassel
Soluciones de Diseño Computacional, (2006) UCh, Santiago
Soluciones de Diseño Computacional, (2007) UCh, Santiago
Soluciones de Diseño Computacional, (2008) UPC, Lima
Theverymany, Marc Fornes Topography/Volume Study: Aggregate Landscape Pattern Study
From Parametric Design to Digital Fabrication, Ohio State University
Žádné komentáře:
Okomentovat