Deelip Menezes se nedávno vydal na dobrodružnou cestu - chtěl vytvořit NURBS model z polygonového objektu. Po prozkoumání produktů pro reverse engineering mu jeden z jeho čtenářů doporučil T-Splines (zásuvný modul Rhina pro organické modelování). Deelip si stáhnul T-Splines a vyzkoušel je. Brzy nato zjistil, že T-Splines lze mimo jiné využít i pro zrekonstruování NURBS modelu z polygonové sítě.
čtvrtek 18. listopadu 2010
Přihlásit se k odběru:
Komentáře k příspěvku (Atom)
4 komentáře:
Poly Track has an active community of players where people can share their created tracks. You will never run out of tracks to conquer and there are always new challenges from other players.
It’s rare to find something that both Hungry Lamu 2 challenges your assumptions and equips you with new tools for thinking — this post did exactly that, and more.
se nedávno vydal na dobrodružnou 1deposit cestu - chtěl vytvořit NURBS model z polygonového objektu. Po prozkoumání produktů pro reverse engineering mu jeden z jeho čtenářů
Interesting! Converting polygon meshes to NURBS is a common challenge. Good to see Deelip exploring T-Splines. Wonder how Granny would've handled it back in the day! What's the learning curve like, and does it handle complex topology well? Any performance bottlenecks noticed? More details on specific workflows would be appreciated.
Okomentovat