středa 2. července 2008

HyperShot 1.5 s podporou Rhina


LONG BEACH, Kalifornie, 30. červen 2008 – Bunkspeed dnes představil HyperShot® V1.5.

Najdete v něm tato vylepšení:

Výkon:
  • Zdokonalený raytracing v reálném čase díky rychlejšímu výpočtu vrhání stínů na sebe sama.
  • Lepší práce s materiály v reálném čase na objektech bez souřadnic pro mapování textur.
  • Cachovaná knihovna materiálů zbrazí všechny materiály okamžitě.

Renderování:

  • Ostřejší stíny ve finálním obrázku.
  • Ostřejší textury.
  • Lepší animace otočného stolu ve verzi HyperShot Pro.

Převody

  • Zdokonalená podpora Pro/E, SolidWorks a IGES.
  • Podpora pro Rhinoceros na Macu
  • Zásuvný modul dostupný pro Rhino pod Windows.

Podrobnosti...


Žádné komentáře: