LONG BEACH, Kalifornie, 30. červen 2008 – Bunkspeed dnes představil HyperShot® V1.5.
Najdete v něm tato vylepšení:
Najdete v něm tato vylepšení:
Výkon:
- Zdokonalený raytracing v reálném čase díky rychlejšímu výpočtu vrhání stínů na sebe sama.
- Lepší práce s materiály v reálném čase na objektech bez souřadnic pro mapování textur.
- Cachovaná knihovna materiálů zbrazí všechny materiály okamžitě.
Renderování:
- Ostřejší stíny ve finálním obrázku.
- Ostřejší textury.
- Lepší animace otočného stolu ve verzi HyperShot Pro.
Převody
- Zdokonalená podpora Pro/E, SolidWorks a IGES.
- Podpora pro Rhinoceros na Macu
- Zásuvný modul dostupný pro Rhino pod Windows.

1 komentář:
Really enjoyed your breakdown of Rhino and the surrounding ecosystem—especially the part about workflow customization. It reminded me how valuable small quality-of-life tools can be for users. If anyone here also tweaks their gaming visuals, I recently explored something similar through LOL Skin Tool
, which offers a fun angle on personalization.
Okomentovat