Bezplatná veřejná Beta 15 renderovacího modulu Brazil r/s 2.0 pro Rhino je nyní dostupná ke stažení.
Funkce:
- Byla přidánatextura Brazil Placeholder Texture, aby bylo možné použít materiály Brazilu jako potomky RDK textur a materiálů.
- Byl přidán materiál Fresnel blend.
- Byl přidán materiál Brazil Advanced Blend.
- Materiál Brazil Shellac podporuje texturou zadaný blend.
- Do rozhraní atmosféry Advanced Environment bylo přidáno tlačítko 'Change' button.
- Content Editor se nezobrazil při nahrání nepodporovaného materiálu.
- Uživatelská rozhraní byla vytvořena pro tyto shadery Brazilu: Normal Map, Invert, Pass Through, Greyscale, Brightness, Contrast Back Face, Fresnel Blend, Tint, Angular Blend a World Angular Blend.
- Byla začleněna nová verze nápovědy Brazilu.
- Do RDK a Brazilu byla začleněna podpora RhinoScriptu (viz. dokumenty na Wiki)
- Do oddílu s nastavením pohledu byla přidána volba 'Viewport to render'.
Opravy chyb:
- Seznam světel vyloučených z renderu již obsahoval světla.
- Bump kůže nefungoval.
- Něteré hodnoty byly specifikovány ve stopách místo v jednotkách Rhina.
- Některá editační políčka nebyla dost široká pro dlouhé číselné hodnoty.
- Zatržítka Light Affect Surface pro Specular a Diffuse nepřepínala patřičné efekty.
- Zástupná textura pro manipulaci nepracovala správně s High Dynamic Range daty.
- Mnoho materiálů BAM/Toon v souboru způsobilo nedostatek prostředků ve Windows.
- Composite environment/Advanced Environment způsobilo, že HDRi obrázky vypálily GI doběla.
- Global wrapper environment způsobilo, že HDRi obrázky vypálily GI doběla.
- Nebylo možné nastavit zápornou hodnotu Bump mapy.
- Dialogové okno Decal se někdy zobrazilo příliš daleko.
Žádné komentáře:
Okomentovat