T-Splines 2.0 for Rhino Beta Released
Verze 2.0 přináší několik nových nástrojů a pracovních postupů tvorby organických ploch a představuje celou škálu polygonálních modelovacích technik v prostředí Rhina, včetně těchto novinek:- Zlepšená editace ploch. Manipulátory pro přesun, rotaci a změnu velikosti umožňují přesný numerický vstup, je zde klikatelný heads-up display a další vylepšení.
- Nové uchopovací prvky. Můžete přímo chytat plochy, hrany, body na ploše a tečné manipulátory.
- Horké klávesy. Příkazům Rhina i T-Splines můžete přiřadit jednoklávesové zkratky.
- Jednosušší plochy. Podpora trojúhelníkových a jiných n-úhelníkových (pětiúhelníkových, šestiúhelníkových atd) plošek.
- Nástroje pro box modeling. Včetně nástrojů pro dělení plošky, vložení hrany, smazání plošky, svaření bodů, vytažení hran, zaplnění díry, slučování a mnoha dalších.
- Přepínač smooth/mesh. Přepínač mezi zobrazením hrubé polygonové sítě a hladkou plochou pro snadnou a rychlou editac.
- Primitivy. Nové T-Spline primitivy kvádr, rovina, koule, anuloid, kužel a válec.
- Symetrie. Podpora axiální a radiální symetrie.
- Tloušťka stěny. Přeměňte jediným kliknutím T-spline plochy na tenkostěnná tělesa.
- Kvalitnější plochy. Nové a hladší hvězdicové body (star points) produkují plochy, které jsou estetičtější, snadněji se ofsetují (jsou G1 neboli tečně návazné) a při převodu vytváří méně NURBS plátů.
Videa a podrobnosti...
Žádné komentáře:
Okomentovat