Lars Renklint se inspiroval prací sochaře Erwina Hauera a pokusil se vygenerovat jeho nekonečné kontinuální plochy pomocí Grasshopperu. O své dobrodružné bádání se s vámi podělil zde:
pátek 20. března 2009
Propojené díry v Grasshopperu
Přihlásit se k odběru:
Komentáře k příspěvku (Atom)
1 komentář:
Lars Renklint's work in Grasshopper, inspired by Erwin Hauer's sculptures, seems to be a fascinating exploration of generating complex, continuous surfaces through computational design. It's a great example of using a digital tool to replicate and extend the paybyplatema principles of a master sculptor.
Okomentovat